Chaos Group V-Ray Next for Maya

Nach 3ds Max kommt die nächste Generation des V-Ray-Renderers auch auf die Maya-Plattform! V-Ray Next bietet schnelleres Rendering, bessere Integration mit der Host-Anwendung und eine Vielzahl neuer Funktionen wie Physical Hair Material, einen neuen Toon Shader, Unterstützung für V-Ray Cloud und vieles mehr!

Die neue Generation von V-Ray Next ist im Durchschnitt 25 % schneller, dank intelligenter Szenenoptimierungen ohne Benutzereingriff, z. B. können Szenen mit Adaptive Dome Light 2-7 Mal schneller gerendert werden. V-Ray Next bietet außerdem ein deutlich verbessertes IPR-System, das jetzt im Ansichtsfenster des Host-Programms oder im V-Ray Frame Buffer-Fenster läuft und eine schnellere interaktive Szenenvorschau ermöglicht. Das interaktive Rendering ist auch während der Szenenbearbeitung oder der Animationsvorschau aktiv

Ein neuer Debug-Shading-Modus ermöglicht die Anzeige individuell ausgewählter Materialien, Texturen, Objekte oder Lichter zur leichteren Fehlererkennung. Und dank der AI Denoiser-Funktion - jetzt mit GPU-Beschleunigung - sind Vorschauen frei von störendem Rauschen, was die Beleuchtung von Szenen erheblich vereinfacht. Ebenfalls neu ist ein deutlich schnellerer V-Ray GPU-Renderer, der jetzt bis zu 2x schneller ist! V-Ray GPU Next bietet außerdem Unterstützung für schnelles Rendering von volumetrischen Effekten (Rauch, Feuer, Nebel...), Ausgabesegmentierung für schnelleres verteiltes Rendering und Export im Cryptomatte-Format für einfachere Postproduktion



Datum: 02. 11. 2018, Kategorie: Nachrichten